Alberto Cascajo García

Alberto Cascajo García

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Alberto
Cascajo García
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6260
Leganés
Sabatini
2.2.C.02B
Pre-Doctoral
Arquitectura y Tecnología de Computadores

Curriculum Abreviado

  1. Instalador técnico de sistemas informáticos: Trabajo orientado a la instalación de las redes de ordenadores en empresas de nueva creación, y ampliación de los sistemas que tienen las empresas ya en funcionamiento. Se realizan instalaciones tanto en redes, como particulares, sistemas operativos específicos y configuraciones de firewalls personalizados.
  2. Personal de apoyo en EuroMPI: personal de apoyo para el correcto desarrollo del concreso celebrado en Madrid en 2013 dirigido por el grupo de investigacion ARCOS de la UC3M.
  3. Becario de programación: varios años dedicado al trabajo de desarrollo de software en el grupo de investigación ARCOS en proyectos relacionados con el ferrocarril, basado en lenguaje C# con .Net Framework.
  4. Becario de Master en Ciencia y Tecnología Informática: estudiante del master que tiene el mismo nombre en la UC3M y continuando con los proyectos del grupo de investigación ARCOS.
  5. Doctorando en Ciencia y Tecnología Informática: realizando la tesis en el marco de los paradigmas HPC y BigData.

 

Profesor de Sistemas Operativos y Arquitectura de Computadores desde 2016.

Líneas de Investigación

  1. C# + Net Framework: desarrollo de simuladores en el entorno especificado para infraestructuras del ferrocarril, haciendo hincapié en el rendimiento de la herramienta y en los recursos consumidos.
  2. MPI: utilización y mejora de la biblioteca MPI para distribuir el trabajo de programas en sistemas distribuidos, tanto en memoria compartida como en memoria distribuida.
  3. Investigación sobre Map-Reduce y sus métodos de resolución y algoritmos: en esta investigación se trata de desvelar el funcionamiento de map-reduce para intentar llevar a cabo una implementación alternativa que mejore el rendimiento del sistema.

Docencia

  1. Profesor de Arquitectura de Computadores: El objetivo fundamental de esta asignatura es que el estudiante conozca los conceptos básicos sobre la arquitectura de un computador y el impacto que estos tienen sobre el rendimiento de las aplicaciones y los sistemas informáticos. En su parte práctica se deben aplicar estos conocimientos más los impartidos en OpenMP (paralelismo de alto nivel) y programación libre de cerrojos (paralelismo a más bajo nivel).
  2. Profesor de Sistemas Operativos: Permite que el alumno conozca  la  función del sistema operativo como máquina ampliada, los servicios que ofrece al resto del sistema y sus principales componentes y entidades (procesos, memoria, ficheros, etc.), los conceptos de concurrencia y las relaciones del sistema operativo con el resto del software y el hardware del computador.

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